2017-02-06 Szekeres Ferenc 5Comment

Már annyira megszoktam, hogy ne üljek le magas elvárásokkal egy-egy játékhoz, hogy legtöbbször nincs is az az izgatottság előlegbe, hogy húúúúúú, most milyen csodát próbálunk ki. Ez most nem jött össze, mert a Clank!-et nagyon vártam, rendesen tűkön ültem, hogy végre játszhassak vele. Amikor olvastam a szabálykönyvet, folyamatosan azt éreztem, hogy jójókezdjükmááááá!!!! Éreztem, hogy ajjajjj, veszélyes ez így, ebből lehet a nagy csalódás.  Annyira tetszett, hogy készítettem egy videót is. Ez most nem részletes szabálymagyarázat (bár így is hosszú lett), szóval sok részletet kihagytam. Talán ez az első ilyen nagyobb táblás videó, szóval szokatlan volt ilyen szempontból is, kicsit bele…

2017-02-02 Szekeres Ferenc

/Kísérlet következik, Anett először vállalta, hogy elolvasva a bejegyzésemet kiegészíti a saját gondolataival, észrevételeivel, fogadjátok szeretettel!/ A Tigris és Eufrátesz az a játék, amelynek a szabályát minden évben elolvasom néhányszor, de idáig elhúzódott a tényleges kipróbálása. Tudom, kicsit betegesen hangzik, de szeretek szabálykönyveket olvasni. No nem öncélúan, olyasmit, ami nem érdekel, nincs tervbe véve a kipróbálása, nem tanulmányozok. Az előbb említett játék viszont több, mint két éve folyamatosan a kipróbálandó társasok listájának elején várakozik. Ez idő alatt 4-5x biztosan elolvastam a szabálykönyvet, a belső-külső konfliktusokat már versbe szedve adom elő. Nehéz magyarázatot találni arra, hogy miért volt szükség ilyen hosszú…

2017-01-30 Szekeres Ferenc 8Comment

Gyakran merül fel bennem a kérdés, hogy mitől tematikus egy társasjáték. Tudom, hogy erre nincs egzakt meghatározás, és ahányan vagyunk, annyiféleképpen fogalmaznánk meg. Mégis, néha döbbenetes különbségek vannak a szemléletmódokban. Olvastam, hogy Michal Oracz, aki a Neuroshima Hex-et és a Theseus: The Dark Orbitot tervezte, nagyon tematikusnak érzi a saját játékait. Nyilvánvaló, hogy ő extrém mértékben benne van ezekben a világokban, és másképpen látja egy-egy lapka, kártya, faj képességeit, megjelenését. Én imádom mind a két társast, sőt a körítés is tetszik, de nem tudok rájuk másképpen gondolni, mint absztrakt játékokra. Tudom, hogy egyeseknek ez szitokszó, de az én világomban kitüntetett…

2017-01-24 Szekeres Ferenc 2Comment

Bár sajnos a Star Wars Monopoly, Rizikó, Labirintus, és hasonló “tematikus” adaptációk kimaradtak nekem, azért néhány FFG kiadványhoz volt már szerencsém a Csillagok háborúja franchise-zal kapcsolatban (Birodalom vs. Lázadók, X-Wing, Imperial Assault, Star Wars: The Card Game). Az teljesen világos, hogy mind a Star Wars jogainak a birtokosa, mind pedig az FFG, mint játékkiadó, arra törekszik, hogy profitot termeljen. Igen, ezek csúnya, gonosz vállalatok, akik minden erejükkel azon vannak, hogy a mi zsebeinket kiürítsék. Ezért lesz az utolsó mellékszereplőnek is előbb-utóbb saját filmje, és ezért fog még sok-sok játék (köztük társasjátékok) is megjelenni, ami ehhez az univerzumhoz köthető. Elképesztő, de…