2017-02-03 Szekeres Ferenc

Bár én egyáltalán nem vagyok képben, de Anett vállalta, hogy vezet egy Instagram csatornát, ahova majd rak fel egy-egy képet néha. Ne várjatok képcunamit, esténként, amikor játszunk, és eszünkbe jut, készül 1-2 kép, és az fog felkerülni. Akinek van Instagramja, érdekli ez, ITT van az oldal. Szép hétvégét mindenkinek! 🙂

2017-02-02 Szekeres Ferenc

/Kísérlet következik, Anett először vállalta, hogy elolvasva a bejegyzésemet kiegészíti a saját gondolataival, észrevételeivel, fogadjátok szeretettel!/ A Tigris és Eufrátesz az a játék, amelynek a szabályát minden évben elolvasom néhányszor, de idáig elhúzódott a tényleges kipróbálása. Tudom, kicsit betegesen hangzik, de szeretek szabálykönyveket olvasni. No nem öncélúan, olyasmit, ami nem érdekel, nincs tervbe véve a kipróbálása, nem tanulmányozok. Az előbb említett játék viszont több, mint két éve folyamatosan a kipróbálandó társasok listájának elején várakozik. Ez idő alatt 4-5x biztosan elolvastam a szabálykönyvet, a belső-külső konfliktusokat már versbe szedve adom elő. Nehéz magyarázatot találni arra, hogy miért volt szükség ilyen hosszú…

2017-01-31 Szekeres Ferenc

Számomra az utóbbi idők egyik legszebb, leghangulatosabb játéka. Mechanikailag ugyanolyan jó lenne sima számkártyákkal, meg fakockákkal is, de aligha hiszem, hogy akkor túl sokszor előkerülne. Fontos a megjelenés, na, nincs mit szépíteni rajta. 😉 https://youtu.be/6LU7pNIg8-Y

2017-01-30 Szekeres Ferenc 8Comment

Gyakran merül fel bennem a kérdés, hogy mitől tematikus egy társasjáték. Tudom, hogy erre nincs egzakt meghatározás, és ahányan vagyunk, annyiféleképpen fogalmaznánk meg. Mégis, néha döbbenetes különbségek vannak a szemléletmódokban. Olvastam, hogy Michal Oracz, aki a Neuroshima Hex-et és a Theseus: The Dark Orbitot tervezte, nagyon tematikusnak érzi a saját játékait. Nyilvánvaló, hogy ő extrém mértékben benne van ezekben a világokban, és másképpen látja egy-egy lapka, kártya, faj képességeit, megjelenését. Én imádom mind a két társast, sőt a körítés is tetszik, de nem tudok rájuk másképpen gondolni, mint absztrakt játékokra. Tudom, hogy egyeseknek ez szitokszó, de az én világomban kitüntetett…

2017-01-28 Szekeres Ferenc

Némi Ctrl+c/Ctrl+v-n keresztül átkerültek a korábbi BGG-s bejegyzések erre az oldalra is a “BGG-S MÚLT” menüpont alá, lehet böngészni, olvasni, megosztani, ajánlani másoknak. 🙂

2017-01-24 Szekeres Ferenc 2Comment

Bár sajnos a Star Wars Monopoly, Rizikó, Labirintus, és hasonló “tematikus” adaptációk kimaradtak nekem, azért néhány FFG kiadványhoz volt már szerencsém a Csillagok háborúja franchise-zal kapcsolatban (Birodalom vs. Lázadók, X-Wing, Imperial Assault, Star Wars: The Card Game). Az teljesen világos, hogy mind a Star Wars jogainak a birtokosa, mind pedig az FFG, mint játékkiadó, arra törekszik, hogy profitot termeljen. Igen, ezek csúnya, gonosz vállalatok, akik minden erejükkel azon vannak, hogy a mi zsebeinket kiürítsék. Ezért lesz az utolsó mellékszereplőnek is előbb-utóbb saját filmje, és ezért fog még sok-sok játék (köztük társasjátékok) is megjelenni, ami ehhez az univerzumhoz köthető. Elképesztő, de…

2017-01-24 Szekeres Ferenc 2Comment

Sziasztok! Ez itt most egy újraindítás. Több, mint 2 éven keresztül a BGG-n blogoltam, úgy alakult, hogy most erre az új helyre költözöm. Sok tervem van, remélem, meg tudom valósítani őket, vagy legalább egy részüket. Aki eddig követett, köszönöm neki, remélem, itt is velem tart. Bízom benne, hogy az újabb tartalmak lesznek annyira érdekesek, hogy megérje majdnem negyedezer bejegyzés után is ránézni az oldalamra. Aki pedig most olvas először tőlem bármit is, nézzen körbe, és ha úgy érzi, van esély arra, hogy a jövőben érdekelje őt egy-egy olyan téma, ami itt előkerülhet, bátran iratkozzon fel a hírlevélre, a facebook oldalra,…